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Unity亚太区技术总监郭振平Unity与电视游戏开发新日

发布时间:2020-01-15 12:48:49 阅读: 来源:钢格板厂家

2014年8月27日,由中国互联网协会主办,电科技承办的2014中国互联网大会暨首届中国智能电视产业发展峰会在北京国际会议中心圆满落幕,这是智能电视产业首次进驻中国互联网大会,同时也代表了传统电视行业与互联网深度融合的行业发展趋势。首届中国智能电视产业发展峰会以“改变视界,看见更精彩的未来”为主题,邀请百余位智能电视产业领袖,聚焦产业热点,关注产业发展,就智能电视产业及电视游戏产业展开了论述与交流。

以下是现场嘉宾演讲的视频链接以及现场演讲的文字记录。

视频链接地址:http://www.iqiyi.com/w_19rsjwt72x.html#vfrm=8-7-0-1

现场记录如下:

郭振平:大家下午好。非常感谢徐总电科技邀请Unity来和我们在座的各位分享一下Unity这款引擎和工具在电视游戏开发方面有哪些应用?我们在座的如果感兴趣,对Unity电视包括机顶盒,包括现在的智能电视开发游戏,我们都可以做。

先说两个最新的消息。Unity创始人CEO接受冰桶挑战赛,Unity不仅在技术上,给技术做一些贡献,在社会上Unity也愿意参与进来,为社会做一点贡献。这是会议现场。这是Unity支持三星的智能电视,也支持谷歌的安卓系统以及电视游戏开发。现在Unity的系统已经完全可以用来开发电视游戏。

我讲一下我今天想和大家分享的一些信息。这是智能电视,包括从过去的发展到目前国内的一些状况,我们大家知道最新的一些信息,就是微软下面的Xbox1很快就要在国内市场见到了,相当于又开放了一个市场。Unity和微软合作是非常紧密的。如果你愿意为微软的windowsphone等开发游戏,你都可以使用Unity。

首先内容。家庭娱乐确实有一个发展的过程,发展到今天,我记得Unity开始的第一天,7月29日那一天,我们有一个游戏颁奖大会,宣布了一个联盟,就是家庭娱乐系统,其中有华为,有Unity等等一系列的厂家为家庭娱乐系统贡献一些力量。当然Unity的工作就是为家庭娱乐提供更多的内容,提供更好的技术服务。

这是Unity可以为这么多的平台提供开发游戏的工具。现在家庭娱乐的数字内容,其实大家可以感觉到,移动平台不管是手机,现在是非常火。Unity借着这股东风也比较好。这里面Unity在内容开发方面,为广大的开发者提供了很好的工具和引擎,还有一些特殊的。我们在硬件技术方面,我们可以看到有这么多硬件不断出现。现在国内有很多机顶盒,有很多智能电视,有好几大厂家都在为我们市场提供了先进的智能电视的硬件设备。除此之外,还出现了另外一些,比如说像左下角这边产品,它们也是显示屏,当然和电视比起来是有一定差别的。

现在有在北京和其他地方都有一些客户,是做非游戏的,把游戏的元素应用在里面的非游戏的项目。它可以用Unity来开发,然后用到单边技能的训练,当然仍然需要大屏幕。Unity可以用来做这样的分游戏的项目。硬件方面的发展,Unity是跟得上的。这个视频是有人为老人开发了一个电影,实现了他的梦想。

另外一个比较好的方向,小屏幕和大屏幕怎么有机的结合起来。这个就是一个例子。我可以用手机玩一款游戏,其实手机上玩游戏可以用大屏幕显示。这就相当于一个手机,现在是4个手机,可以通过一个工具把大屏幕切成4块,我们知道PS4,PS3,PS2,都可以把几个游戏机连在屏幕上,大家来玩相同的游戏。硬件方面我们会有很多。

这也是一个硬件机顶盒。Unity团队也帮助Unity客户把游戏移植到电视上。在移植的过程当中怎么处理比较方便?如果大家感兴趣的话,我们可以建立联系。

下面我讲一下技术。Unity的技术,在目前马上要出台的5.0的版本,这是在西雅图有很多讲解,一些新功能的演示。这是一个电影,是用Unity做的。这一部电影,可以用Unity做游戏,可以做短片,可以做广告片。前一段时间Unity收购了一家公司everplay,游戏开发者做出来的游戏,可以让玩家相互交流,可以录一段视频。各种文化,旅游等等这些都可以用Unity开发。这里面我们演示的香港城市大学,用Unity开发的,应用了AR技术,使敦煌艺术实现动画,这是很受我们文化界的朋友喜欢,当然我们这个领域会有很多作品,搬到电视上也是一个很好的项目。

下面我说一下Unity本身和Unity技术。目前Unity在全球有20几个多少都有自己的分公司,在全球的员工,四年前,我加入Unity的时候,那时候只有60多人,现在我们有接近500人。Unity中国从没有到2014年4月份成立只有5个人,最开始只有我们总经理一个人,到现在我们有接近60人。所以我们的服务,我们的客户是非常广泛的。

这里面给大家提供一个很好的开发环境。你遇到问题的时候,你可以和很多朋友一起交流讨论。Unity支持的平台有这么多,其实你能想到的,Unity已经都支持到了。包括我们现在正要进入我们国内市场的微软的Xbox1,索尼PS4,这些都在和Unity进行紧密的合作。其他的移动平台就不用说了,现在国内非常的火热。

Unity本身,提供哪些服务?这里面列出来这么多,我们最基本的,核心的是Unity的技术,这仍然是我们最主要的服务。我们把Unity的技术服务,技术支持,做成不同的解决方案,都是我们广大的使用者非常需要的。我们UnityGames,为我们游戏的客户,游戏发行,上线,包括移植,都可以为广大开发者提供这种服务,包括智能电视方面,我们为视博云,乐视,为很多电视的生产厂家提供了这种服务。我们为各种电视产品提供预装的游戏。

Unity最终要为广大开发者提供非常好用的工具,包括各种移动的,包括你认为你的移动游戏要移植到电视上面,其实这个通过Unity很容易实现。我们这里面只举一个例子,这是Unity为电视做的移植海外的游戏。开发团队是我从美国引进来的一款游戏,视博云上也有这样的游戏。

用Unity开发游戏,需要做哪些事?我们大家知道电视游戏,我们Unity自己帮助我们开发者做的,移植比较多的是安卓系统。也就是说我们电视操作系统安卓系统居多,然后是Linux,也有一些windows。做这些游戏的移植过程中,哪些事需要特别注意的。我列出这么几条。我们开发者如果感兴趣,你可以关注这几个方面。当然我们已经为Unity的游戏移植提供了很好的服务,我们也有一定的经验和解决方案。最主要的是输入系统,就是各种电视的手柄,输入设备的适配。我可以给大家说一个功能,会对输入开发,会对输入的定义提供一个改进比较大的输入的管理器。以后你再去移植适配输入设备的时候,做起来更方便。

另外一个就是用户界面。我们大家知道,我们的电视,我们国内的各个厂家的电视,分辨率还是有很多不一样的,这个就需要一个适配的过程,这个我们也有解决方案。另外就是需要做的付费系统,付费系统的整合,其实Unity也想把它做的圆满一点。不管你背后用哪一家,不管你是支付宝,是小米,乐视,中国移动等等支付,在Unity编辑器,在工具里面,我们的开发者很容易把付费系统直接整合到你的游戏里面。我相信我们未来会做的。

海外游戏的本地化,语言需要翻译。然后就是一些游戏内的数据采集,一些资源保护。我们Unity游戏开发者做移植的时候,我们都考虑进去了。这就是用Unity为电视开发游戏,我们可以做这么多的事,来让我们广大的开发者工作变得容易。Unity在国内市场,在全球都处于非常好的位置,所以Unity会利用它的影响力,为我们的游戏开发者提供更好的服务。

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